fix(android): große Offline-Downloads laufen jetzt bis zum Ende
WorkManager stoppt einen Hintergrund-Worker nach ~10 Minuten (ein Vordergrunddienst scheidet aus, FOREGROUND_SERVICE_TYPE_DATA_SYNC stürzt unter Android 15 ab). Der Worker prüfte nie isStopped, lief blind weiter und meldete Result.failure() ohne Backoff — WorkManager startete nichts neu, bei 1900 Titeln musste man wiederholt von Hand antippen. Jetzt: sauberer Ausstieg bei isStopped mit Result.retry() und linearem Backoff, Selbst-Fortsetzung solange Titel offen sind (max. 20 Versuche, damit dauerhaft kaputte Titel keine Endlosschleife auslösen), Retry statt Failure im äußeren catch, und beim App-Start werden unvollständige Gruppen weitergeführt. Dazu: die Zahl offener Titel kam aus einer Abfrage pro Titel am Ende jedes Laufs — jetzt ein einzelnes COUNT mit JOIN. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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@@ -108,6 +108,25 @@ Die Android-App zählt eigenständig weiter (mehrere APKs pro Release). Welche d
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toter Zurück-Druck gleich zu Beginn. Vorwärts funktioniert unverändert (mitgetestet).
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### Fixed
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- **Große Offline-Downloads liefen nie zu Ende (Android)** — WorkManager räumt einem
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Hintergrund-Worker rund **10 Minuten** ein und stoppt ihn dann. Ein Vordergrunddienst ist keine
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Option, `FOREGROUND_SERVICE_TYPE_DATA_SYNC` bringt die App unter Android 15 zum Absturz. Der
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Downloader prüfte aber nie `isStopped`, lief nach dem Stoppsignal blind weiter bis zum harten
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Abbruch, und meldete am Ende `Result.failure()` statt `Result.retry()` — ohne Backoff. WorkManager
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startete deshalb **nichts** von allein neu: bei 1900 Titeln musste man immer wieder von Hand auf
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Herunterladen tippen. Jetzt:
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- die Schleife steigt bei `isStopped` sauber aus und fordert den nächsten Lauf an (`Result.retry()`,
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linearer Backoff 30 s). Fertige Titel überspringt sie ohnehin, es wird also fortgesetzt statt neu
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geladen.
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- bleiben danach noch Titel offen, fordert der Worker selbst weitere Läufe an — begrenzt auf 20
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Versuche, damit dauerhaft kaputte Titel (auf dem Server gelöscht, immer 404) keine Endlosschleife
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auslösen. Danach steht in der Gruppenzeile weiter `x/y Titel`, und ein Tipp startet die Kette neu.
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- ein einzelner Netzfehler beendete bisher die **ganze** Kette endgültig (`Result.failure()` im
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äußeren `catch`); jetzt wird auch das wiederholt.
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- beim App-Start werden unvollständige Gruppen weitergeführt (`setzeUnvollstaendigeFort()`), falls
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die Kette doch einmal reißt — Geräteneustart, aufgebrauchte Versuche.
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- Nebenbei: die Zahl der offenen Titel kam aus einer Abfrage **pro Titel** am Ende jedes Laufs
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(1900 Stück); jetzt eine einzige `COUNT`-Abfrage mit JOIN.
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- **Große Offline-Playlists ließen sich nicht abspielen (Android)** — bei ~100 Titeln ging alles, bei
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1900 nicht. Ursache war nicht die Größe an sich: die Warteschlange wurde aus **allen** Titeln der
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Gruppe gebaut, ohne Rücksicht auf den Download-Zustand. Die Karte, aus der die lokale Datei kommt,
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@@ -57,6 +57,8 @@ class NovaSonicApp : Application() {
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playerController = PlayerController(applicationContext, repository)
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playerController.connect()
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absPlayerController = AbsPlayerController(applicationContext)
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// Angefangene Downloads weiterlaufen lassen (grosse Playlists brauchen viele Laeufe).
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offlineRepository.setzeUnvollstaendigeFort()
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// Flush any plays queued while offline to the scrobble service.
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CoroutineScope(Dispatchers.IO + SupervisorJob()).launch {
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runCatching { repository.flushPlayLog() }
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@@ -21,6 +21,10 @@ class DownloadWorker(
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companion object {
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const val EXTRA_GROUP_ID = "group_id"
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private const val TAG = "DownloadWorker"
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/** Obergrenze fuer selbst angeforderte Wiederholungen, damit dauerhaft kaputte Titel
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* (auf dem Server geloescht, immer 404) die Kette nicht endlos weiterlaufen lassen. */
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private const val MAX_VERSUCHE = 20
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}
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private val offlineRepo = applicationContext.app.offlineRepository
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@@ -39,7 +43,13 @@ class DownloadWorker(
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val dao = OfflineDatabase.get(applicationContext).offlineDao()
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return try {
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var gestoppt = false
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for (songId in songIds) {
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// WorkManager raeumt Hintergrundarbeit rund 10 Minuten ein und stoppt sie dann.
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// Ohne diese Pruefung laeuft die Schleife blind weiter, bis sie hart abgebrochen
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// wird — der angefangene Titel geht verloren und niemand startet neu. So steigen
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// wir sauber aus und fordern den naechsten Lauf an; Fertiges wird uebersprungen.
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if (isStopped) { gestoppt = true; break }
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if (offlineRepo.getTrackState(songId) == DownloadState.DONE) {
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done++
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dao.updateGroupProgress(groupId, done)
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@@ -69,17 +79,39 @@ class DownloadWorker(
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offlineRepo.markDone(songId, audioFile.absolutePath, coverPath)
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||||
done++
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} catch (e: Exception) {
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Log.e("DownloadWorker", "Failed to download song $songId", e)
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Log.e(TAG, "Titel $songId fehlgeschlagen", e)
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||||
audioFile.delete()
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||||
offlineRepo.markFailed(songId)
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}
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||||
dao.updateGroupProgress(groupId, done)
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||||
}
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Result.success()
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val offen = dao.offeneTitel(groupId)
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when {
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gestoppt -> {
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Log.i(TAG, "Gestoppt bei $done/${songIds.size} — fordere naechsten Lauf an")
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Result.retry()
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}
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offen == 0 -> {
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Log.i(TAG, "Gruppe $groupId vollstaendig (${songIds.size} Titel)")
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||||
Result.success()
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||||
}
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||||
runAttemptCount < MAX_VERSUCHE -> {
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||||
Log.i(TAG, "$offen Titel offen (Versuch $runAttemptCount) — noch ein Lauf")
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||||
Result.retry()
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}
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else -> {
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// Aufgeben, aber nicht stillschweigend: die Gruppenzeile zeigt weiterhin
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// "x/y Titel", und ein Tipp auf Herunterladen startet die Kette neu.
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Log.w(TAG, "$offen Titel bleiben offen — nach $runAttemptCount Versuchen aufgegeben")
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||||
Result.success()
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}
|
||||
}
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} catch (e: Exception) {
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Log.e("DownloadWorker", "Worker failed for group $groupId", e)
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Result.failure()
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Log.e(TAG, "Lauf fuer Gruppe $groupId abgebrochen", e)
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||||
// Frueher Result.failure(): ein einzelner Netzfehler beendete die ganze Kette endgueltig.
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if (runAttemptCount < MAX_VERSUCHE) Result.retry() else Result.failure()
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}
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}
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@@ -53,6 +53,10 @@ interface OfflineDao {
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@Query("SELECT * FROM download_groups WHERE groupId = :groupId")
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suspend fun getGroup(groupId: String): DownloadGroupEntity?
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/** Gruppen, bei denen noch Titel fehlen — Grundlage fuers Fortsetzen beim App-Start. */
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||||
@Query("SELECT * FROM download_groups WHERE totalTracks > 0 AND downloadedTracks < totalTracks")
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||||
suspend fun incompleteGroups(): List<DownloadGroupEntity>
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||||
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||||
@Query("DELETE FROM download_groups WHERE groupId = :groupId")
|
||||
suspend fun deleteGroup(groupId: String)
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||||
@@ -84,6 +88,14 @@ interface OfflineDao {
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""")
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||||
fun tracksForGroupFlow(groupId: String): Flow<List<DownloadedTrackEntity>>
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||||
/** Wie viele Titel der Gruppe noch nicht fertig sind — eine Abfrage statt einer pro Titel. */
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||||
@Query("""
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||||
SELECT COUNT(*) FROM downloaded_tracks t
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||||
INNER JOIN group_track_cross_refs r ON t.songId = r.songId
|
||||
WHERE r.groupId = :groupId AND t.state != 'DONE'
|
||||
""")
|
||||
suspend fun offeneTitel(groupId: String): Int
|
||||
|
||||
@Query("DELETE FROM group_track_cross_refs WHERE groupId = :groupId AND songId = :songId")
|
||||
suspend fun removeCrossRef(groupId: String, songId: String)
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||||
@@ -154,6 +154,14 @@ class OfflineRepository(context: Context) {
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}
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dao.updateGroupProgress(groupId, alreadyDone)
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||||
starteWorker(groupId)
|
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}
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/**
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* Startet (oder setzt fort) die Downloadarbeit einer Gruppe. KEEP heisst: laeuft schon etwas
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* fuer diese Gruppe, passiert nichts — sonst beginnt ein Lauf, der alles Fertige ueberspringt.
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*/
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||||
private fun starteWorker(groupId: String) {
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val request = OneTimeWorkRequestBuilder<DownloadWorker>()
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||||
.setInputData(workDataOf(DownloadWorker.EXTRA_GROUP_ID to groupId))
|
||||
.setConstraints(
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||||
@@ -162,12 +170,33 @@ class OfflineRepository(context: Context) {
|
||||
.setRequiresStorageNotLow(true)
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.build()
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)
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// Ohne Backoff wuerde ein Result.retry() sofort erneut anlaufen; 30 s linear geben dem
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// Geraet Luft und halten die Kette trotzdem in Gang.
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.setBackoffCriteria(BackoffPolicy.LINEAR, 30, java.util.concurrent.TimeUnit.SECONDS)
|
||||
.build()
|
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|
||||
WorkManager.getInstance(appContext)
|
||||
.enqueueUniqueWork(groupId, ExistingWorkPolicy.KEEP, request)
|
||||
}
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||||
/**
|
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* Beim App-Start unvollstaendige Gruppen weiterlaufen lassen. WorkManager stoppt einen
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* Hintergrund-Worker nach rund 10 Minuten; eine Playlist mit 1900 Titeln braucht daher viele
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* Laeufe. Der Worker fordert selbst einen neuen an (Result.retry()), aber wenn die Kette doch
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* einmal reisst — Neustart des Geraets, aufgebrauchte Versuche — faengt das hier es auf, statt
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||||
* darauf zu warten, dass jemand von Hand erneut auf Herunterladen tippt.
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||||
*/
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fun setzeUnvollstaendigeFort() {
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scope.launch {
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val offen = runCatching { dao.incompleteGroups() }.getOrDefault(emptyList())
|
||||
offen.forEach { g ->
|
||||
Log.i("OfflineRepository",
|
||||
"Setze fort: ${g.groupId} (${g.downloadedTracks}/${g.totalTracks})")
|
||||
starteWorker(g.groupId)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
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// ── Delete with reference-count file cleanup ──────────────────────────────
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||||
/** Removes a group and any tracks that are no longer referenced by another group. */
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