/* * HoneyOS — Desktop-Logik. * * Kein Build, kein Framework: die Datei wird so ausgeliefert wie sie hier steht. * Zustand lebt an genau zwei Stellen — `state.cfg` (kommt aus config.json, die * beim Containerstart aus der .env entsteht) und `state.settings` (nur Browser). Beides landet in * localStorage, damit das Gerät sich sein HoneyOS selbst einrichten kann, ohne * dass etwas neu deployt werden muss. * * ZWEI BETRIEBSARTEN, EIN DATENSTAND: * terminal — Kacheln, Tastatur, alles auf einer Fläche (der ursprüngliche Look) * desktop — Symbole, verschiebbare Fenster, Taskleiste unten * Beide zeichnen aus denselben `state.cfg.apps`. Was sich unterscheidet, ist * ausschließlich die Darstellung — Menüleiste oben, Einstellungen, Palette und * Erreichbarkeitsprüfung sind in beiden dieselben. Deshalb liegen die * gemeinsamen Teile hier oben und die beiden Ansichten weiter unten getrennt. */ const LS_SETTINGS = "honeyos.settings"; const SS_BOOTED = "honeyos.booted"; const DEFAULT_SETTINGS = { mode: "terminal", // terminal | desktop phosphor: "amber", // amber | green | ice scanlines: "on", flicker: "on", glow: "on", openIn: "tab", // tab | same }; const state = { cfg: { user: "", hostname: "honeyos", version: "…", apps: [] }, me: null, // {sub, name, picture} sobald angemeldet oidc: false, settings: { ...DEFAULT_SETTINGS }, probes: {}, // appId -> "up" | "down" | "unknown" auth: {}, // appId -> {status: "in"|"out"|"blind", name} wins: {}, // id -> {el, task, min} zTop: 10, }; const $ = (id) => document.getElementById(id); const isTouch = () => window.matchMedia("(pointer: coarse)").matches; /* ── Pixel-Glyphen ───────────────────────────────────────────────────────── * 12×12-Raster als Zeichenketten. Ein `#` ist ein Pixel. So bleiben die Icons * im Retro-Raster statt aus einer Icon-Bibliothek zu kommen. */ const GLYPHS = { cloud: [ "............", "....####....", "...#....#...", "..#......##.", ".##........#", "##.........#", "#..........#", "#..........#", ".##########.", "............", "............", "............", ], note: [ "..########..", "..#......#..", "..#.####.#..", "..#......#..", "..#.####.#..", "..#......#..", "..#.####.#..", "..#......#..", "..#.##...#..", "..#......#..", "..########..", "............", ], box: [ "............", ".##########.", ".#........#.", ".#........#.", ".#...##...#.", ".#..####..#.", ".#..####..#.", ".#...##...#.", ".#........#.", ".#........#.", ".##########.", "............", ], chip: [ "............", "..#.#.#.#...", ".##########.", ".#........#.", "##.######.##", ".#.#....#.#.", "##.#....#.##", ".#.######.#.", ".#........#.", ".##########.", "..#.#.#.#...", "............", ], gear: [ "....####....", "..#.####.#..", "..########..", ".####..####.", "###......###", "##........##", "##........##", "###......###", ".####..####.", "..########..", "..#.####.#..", "....####....", ], globe: [ "............", "...######...", "..#..#...#..", ".#...#....#.", "############", "#....#.....#", "#....#.....#", "############", ".#...#....#.", "..#..#...#..", "...######...", "............", ], disk: [ "............", "############", "#..######..#", "#..#....#..#", "#..#....#..#", "#..######..#", "#..........#", "#.########.#", "#.#......#.#", "#.#......#.#", "############", "............", ], folder: [ "............", ".####.......", "#....#......", "#.....######", "#..........#", "#..........#", "#..........#", "#..........#", "#..........#", "############", "............", "............", ], }; function glyphSvg(name) { const grid = GLYPHS[name] || GLYPHS.box; const rects = []; grid.forEach((row, y) => { // Waagerechte Läufe zusammenfassen: weniger Rechtecke, gleiches Bild. let run = 0; for (let x = 0; x <= row.length; x++) { if (row[x] === "#") { run++; } else if (run) { rects.push(``); run = 0; } } }); return ``; } /* ── Server ──────────────────────────────────────────────────────────────── * Ein winziger Aufrufhelfer. Schreibende Aufrufe brauchen die CSRF-Kopfzeile: * ihr Wert steht in einem absichtlich lesbaren Cookie, das nur bekommt, wer * die Seite wirklich geöffnet hat. */ /** Der Schlüssel für die App-Liste steht als Meta-Angabe in der Seite — der * Server legt ihn dort hinein, wenn einer eingerichtet ist. */ const APPS_KEY = document.querySelector('meta[name="honeyos-key"]')?.content || ""; async function api(path, opts = {}) { const headers = { ...(opts.headers || {}) }; if (APPS_KEY) headers["X-HoneyOS-Key"] = APPS_KEY; if (opts.method && opts.method !== "GET") { headers["Content-Type"] = "application/json"; const tok = cookie("honeyos_csrf"); if (tok) headers["X-CSRF-Token"] = tok; } const res = await fetch(path, { credentials: "same-origin", cache: "no-store", ...opts, headers }); if (res.status === 204) return null; const body = await res.json().catch(() => null); if (!res.ok) throw new Error((body && body.error) || `${res.status} ${res.statusText}`); return body; } function cookie(name) { return document.cookie .split(";") .map((c) => c.trim().split("=")) .find(([k]) => k === name)?.[1] || ""; } /* ── Laden & Speichern ─────────────────────────────────────────────────── */ /** Holt Nutzer, Einstellungen und Apps. Wirft bei fehlender Anmeldung. */ async function loadFromServer() { const me = await api("/api/me"); state.me = { sub: me.sub, name: me.name, picture: me.picture }; if (me.version) state.cfg.version = me.version; state.oidc = !!me.oidc; state.cfg.user = me.name || ""; // Der Server hat das letzte Wort; localStorage war nur der Vorschuss. state.settings = { ...DEFAULT_SETTINGS, ...(readJson(LS_SETTINGS) || {}), ...(me.settings || {}) }; state.cfg.apps = (await api("/api/apps")).apps; } /** Einstellungen vorab aus localStorage, damit die Röhre nicht erst weiß * aufblitzt und dann umspringt. */ function loadLocalSettings() { state.settings = { ...DEFAULT_SETTINGS, ...(readJson(LS_SETTINGS) || {}) }; } function readJson(key) { try { return JSON.parse(localStorage.getItem(key) || "null"); } catch { return null; } } let syncTimer = null; function saveSettings() { try { localStorage.setItem(LS_SETTINGS, JSON.stringify(state.settings)); } catch { /* Privatmodus: dann gilt es nur für diese Sitzung — der Server merkt es trotzdem */ } applySettings(); // Zum Server gebündelt: wer dreimal hintereinander die Röhre wechselt, // soll nicht dreimal schreiben lassen. clearTimeout(syncTimer); syncTimer = setTimeout(() => { api("/api/settings", { method: "PUT", body: JSON.stringify(state.settings) }).catch((e) => console.warn("Einstellungen nicht gespeichert:", e.message) ); }, 600); } function applySettings() { const r = document.documentElement; r.dataset.phosphor = state.settings.phosphor; r.dataset.scanlines = state.settings.scanlines; r.dataset.flicker = state.settings.flicker; r.dataset.glow = state.settings.glow; r.dataset.mode = state.settings.mode; } /* ── Boot ──────────────────────────────────────────────────────────────── */ function bootLines() { const apps = state.cfg.apps; return [ { t: `HoneyOS ${state.cfg.version} — ${state.cfg.hostname}`, d: 90 }, { t: "", d: 40 }, { t: "prüfe speicher".padEnd(28, ".") + " 640K ok", d: 120 }, { t: "prüfe anmeldung".padEnd(28, ".") + " " + (state.cfg.user || "—"), d: 120 }, ...apps.map((a) => ({ t: `binde ${a.id} ein`.padEnd(28, ".") + " [ ok ]", d: 140 })), { t: "", d: 60 }, { t: `starte ${state.settings.mode}-modus`.padEnd(28, ".") + " bereit.", d: 200 }, ]; } function runBoot() { return new Promise((resolve) => { const log = $("bootLog"); const el = $("boot"); el.hidden = false; const lines = bootLines(); let i = 0; let done = false; let timer; const finish = () => { if (done) return; done = true; clearTimeout(timer); window.removeEventListener("keydown", finish); el.removeEventListener("click", finish); el.hidden = true; try { sessionStorage.setItem(SS_BOOTED, "1"); } catch { /* egal — dann bootet es halt jedes Mal */ } resolve(); }; const step = () => { if (i >= lines.length) { timer = setTimeout(finish, 420); return; } const line = lines[i++]; log.textContent += line.t + "\n"; log.classList.add("caret"); timer = setTimeout(step, line.d); }; window.addEventListener("keydown", finish); el.addEventListener("click", finish); step(); }); } /* ── Gemeinsames: Menüleiste, Uhr, Stand, Start ────────────────────────── */ function greeting() { const h = new Date().getHours(); if (h < 5 || h >= 23) return "Noch wach?"; if (h < 11) return "Guten Morgen."; if (h < 18) return "Willkommen zurück."; return "Guten Abend."; } function renderShell() { $("desktop").hidden = false; $("mbUser").textContent = state.cfg.user; if (state.me && state.me.picture) { $("mbAvatar").src = state.me.picture; $("mbAvatar").hidden = false; } $("btnLogout").hidden = !state.oidc; renderMenubarApps(); renderMode(); tickClock(); } function renderMenubarApps() { const nav = $("mbApps"); nav.innerHTML = ""; state.cfg.apps.forEach((app) => { const b = document.createElement("button"); b.className = "mb-app"; b.textContent = app.name; b.title = `${app.name} öffnen — ${app.url}`; b.addEventListener("click", () => launch(app)); nav.appendChild(b); }); } /** Schaltet zwischen den Betriebsarten um. Beide Ansichten werden bei jedem * Wechsel frisch gezeichnet — offene Fenster überleben ihn bewusst nicht. */ function renderMode() { const desktopMode = state.settings.mode === "desktop"; $("stage").hidden = desktopMode; $("statusbar").hidden = desktopMode; $("deskspace").hidden = !desktopMode; $("taskbar").hidden = !desktopMode; if (desktopMode) { renderDeskIcons(); // Ohne offenes Fenster wäre der Schreibtisch leer — das Systemfenster // ist der sinnvollste erste Anblick. Am Handy nicht: dort deckt jedes // Fenster sofort die halbe Symbolspalte zu. if (!Object.keys(state.wins).length && window.innerWidth > 620) openSystemWindow(); updateTaskbar(); } else { closeAllWindows(); renderTiles(); } renderStats(); paintProbes(); } function setMode(mode) { if (state.settings.mode === mode) return; state.settings.mode = mode; saveSettings(); renderMode(); } function launch(app) { if (state.settings.openIn === "same") { window.location.href = app.url; } else { window.open(app.url, "_blank", "noopener"); } } /** Die Kennzahlen stehen in beiden Ansichten — deshalb über die Klasse in * alle vorhandenen Listen schreiben, nicht in eine bestimmte id. */ function renderStats() { const up = Object.values(state.probes).filter((s) => s === "up").length; const rows = [ ["apps", `${state.cfg.apps.length}`], ["erreichbar", `${up}/${state.cfg.apps.length}`], ["modus", state.settings.mode], ["röhre", state.settings.phosphor], ["version", `v${state.cfg.version}`], ]; const html = rows.map(([k, v]) => `
${k}
${escapeHtml(v)}
`).join(""); document.querySelectorAll(".statlist").forEach((dl) => (dl.innerHTML = html)); document.querySelectorAll(".greet").forEach( (p) => (p.textContent = `${greeting()} ${state.cfg.user}@${state.cfg.hostname}`) ); } function tickClock() { const now = new Date(); const hm = now.toLocaleTimeString("de-DE", { hour: "2-digit", minute: "2-digit" }); const date = now.toLocaleDateString("de-DE", { weekday: "short", day: "2-digit", month: "2-digit", year: "numeric", }); $("clock").textContent = hm; $("sbRight").textContent = date; $("taskDate").textContent = date; } /* ── Erreichbarkeit ──────────────────────────────────────────────────────── * Fremde Domain heißt: die Antwort ist undurchsichtig, wir sehen keinen Status. * Mehr als "die Kiste hat geantwortet" ist von hier aus nicht zu holen — für * eine Lampe auf der Kachel reicht das, ein Health-Check ist es nicht. */ async function probeApps() { await Promise.all( state.cfg.apps.map(async (app) => { state.probes[app.id] = await probe(app.url); }) ); paintProbes(); renderStats(); checkAuth(); } async function probe(url) { const ctl = new AbortController(); const t = setTimeout(() => ctl.abort(), 5000); try { await fetch(url, { mode: "no-cors", cache: "no-store", signal: ctl.signal, redirect: "follow" }); return "up"; } catch { return "down"; } finally { clearTimeout(t); } } /* ── Anmeldestand ────────────────────────────────────────────────────────── * Wenn eine App einen "me"-Endpunkt in der Konfiguration hat, fragen wir ihn * mit den Keksen des Browsers. Das funktioniert nur, weil alle Adressen unter * derselben Domain liegen — sonst schickt der Browser die Sitzung nicht mit. * * Antwortet die App nicht oder verbietet CORS, ist der Stand "blind": dann * zeigt HoneyOS eben nur die Lampe wie bisher. Kein Fehler, keine Meldung — * die Anzeige ist eine Zugabe, nichts, worauf sich jemand verlassen muss. */ async function checkAuth() { await Promise.all( state.cfg.apps .filter((a) => a.me) .map(async (app) => { state.auth[app.id] = await askMe(app); }) ); paintProbes(); applyAuthName(); } async function askMe(app) { const ctl = new AbortController(); const t = setTimeout(() => ctl.abort(), 5000); try { const headers = {}; // Apps mit Bearer-Token statt Cookie: der Schlüssel steht in der // Konfiguration, der Wert im localStorage — und der ist pro Domain. // Von hier aus lesbar ist er nur, wenn HoneyOS dieselbe Domain ist. if (app.tokenKey) { try { const tok = localStorage.getItem(app.tokenKey); if (tok) headers.Authorization = `Bearer ${tok}`; } catch { /* kein Speicherzugriff — dann ohne */ } } const res = await fetch(resolveUrl(app, app.me), { credentials: "include", cache: "no-store", headers, signal: ctl.signal, }); if (res.status === 401 || res.status === 403) return { status: "out" }; if (!res.ok) return { status: "blind" }; return { status: "in", name: extractName(await res.json()) }; } catch { return { status: "blind" }; } finally { clearTimeout(t); } } /** Relative Pfade beziehen sich auf die App-Adresse, absolute gelten wie sie sind. */ function resolveUrl(app, path) { if (!path) return app.url; if (/^https?:\/\//i.test(path)) return path; return app.url.replace(/\/+$/, "") + (path.startsWith("/") ? path : "/" + path); } /** Jede App antwortet anders — hier wird der Anzeigename herausgefischt. */ function extractName(data) { const u = (data && (data.user || data.profile)) || data || {}; return u.display_name || u.displayName || u.name || u.username || u.preferred_username || ""; } /** Nennt eine App einen Namen, gilt der — er kommt vom Anbieter, die * Einstellung ist nur der Platzhalter, solange niemand antwortet. */ function applyAuthName() { const named = Object.values(state.auth).find((a) => a.status === "in" && a.name); if (named) { $("mbUser").textContent = named.name; renderStats(); } } const STATE_TEXT = { up: "online", down: "keine antwort", unknown: "prüfe …" }; const AUTH_TEXT = { in: "angemeldet", out: "nicht angemeldet" }; function stateLine(appId) { const s = state.probes[appId] || "unknown"; const a = state.auth[appId]; const extra = a && AUTH_TEXT[a.status] ? ` · ${a.status === "in" && a.name ? a.name : AUTH_TEXT[a.status]}` : ""; return { s, text: STATE_TEXT[s] + (s === "up" ? extra : "") }; } function paintProbes() { document.querySelectorAll(".tile-state").forEach((el) => { const { s, text } = stateLine(el.dataset.app); el.dataset.state = s; el.innerHTML = `${escapeHtml(text)}`; }); document.querySelectorAll(".deskicon[data-app]").forEach((el) => { const { s, text } = stateLine(el.dataset.app); el.dataset.state = s; el.title = `${el.dataset.name} — ${text}`; }); } /* ══ Ansicht 1: Terminal-Modus ═══════════════════════════════════════════ */ function renderTiles() { const wrap = $("tiles"); wrap.innerHTML = ""; state.cfg.apps.forEach((app) => { const a = document.createElement("a"); a.className = "tile"; a.href = app.url; a.target = state.settings.openIn === "tab" ? "_blank" : "_self"; a.rel = "noopener"; a.innerHTML = ` ${app.key ? `[${app.key}]` : ""} ${glyphSvg(app.glyph)} ${escapeHtml(app.name)} ${escapeHtml(app.subtitle || "")} prüfe …`; a.addEventListener("click", (e) => { e.preventDefault(); launch(app); }); wrap.appendChild(a); }); const add = document.createElement("button"); add.className = "tile tile-add"; add.innerHTML = state.cfg.apps.length ? "+ app hinzufügen" : "Noch keine App.
Hier die erste anlegen.
"; add.addEventListener("click", openApps); wrap.appendChild(add); } /* ══ Ansicht 2: Desktop-Modus ════════════════════════════════════════════ */ function renderDeskIcons() { const wrap = $("deskIcons"); wrap.innerHTML = ""; const items = [ ...state.cfg.apps.map((app) => ({ id: app.id, name: app.name, glyph: app.glyph, app, run: () => launch(app), })), { id: "programme", name: "Programme", glyph: "folder", run: openProgramsWindow }, { id: "system", name: "System", glyph: "chip", run: openSystemWindow }, { id: "settings", name: "Einstellungen", glyph: "gear", run: openSettings }, ]; items.forEach((item) => { const b = document.createElement("button"); b.className = "deskicon"; b.dataset.name = item.name; if (item.app) b.dataset.app = item.app.id; b.innerHTML = `${glyphSvg(item.glyph)}${escapeHtml(item.name)}`; // Am Zeigegerät wie früher: einmal auswählen, zweimal öffnen. // Am Finger wäre das eine Zumutung — dort öffnet die erste Berührung. b.addEventListener("click", () => { selectIcon(b); if (isTouch()) item.run(); }); b.addEventListener("dblclick", item.run); b.addEventListener("keydown", (e) => { if (e.key === "Enter" || e.key === " ") { e.preventDefault(); item.run(); } }); wrap.appendChild(b); }); wrap.addEventListener("pointerdown", (e) => { if (e.target === wrap) selectIcon(null); }); } function selectIcon(el) { document.querySelectorAll(".deskicon[data-sel]").forEach((i) => delete i.dataset.sel); if (el) el.dataset.sel = "1"; } /* ── Fenster ───────────────────────────────────────────────────────────── */ /** * Legt ein Fenster an oder holt ein vorhandenes nach vorn. * `body` ist fertiges HTML, `onMount` bekommt den Rumpf zum Verdrahten. */ function openWindow({ id, title, body, w = 340, x, y, onMount }) { const existing = state.wins[id]; if (existing) { existing.min = false; delete existing.el.dataset.min; focusWindow(id); updateTaskbar(); return existing.el; } const layer = $("windows"); const bounds = layer.getBoundingClientRect(); const width = Math.min(w, Math.max(200, bounds.width - 24)); const count = Object.keys(state.wins).length; const el = document.createElement("section"); el.className = "dwin"; el.style.width = width + "px"; // Links liegt die Symbolspalte — Fenster starten rechts davon, sonst deckt // das erste Fenster gleich die App-Symbole zu. const startX = bounds.width > 420 ? 124 : 8; el.style.left = (x ?? Math.min(startX + count * 26, Math.max(8, bounds.width - width - 8))) + "px"; el.style.top = (y ?? 18 + count * 24) + "px"; el.innerHTML = `
${escapeHtml(title)}
${body}
`; layer.appendChild(el); state.wins[id] = { el, min: false, title }; el.querySelector('[data-act="close"]').addEventListener("click", () => closeWindow(id)); el.querySelector('[data-act="min"]').addEventListener("click", () => minimizeWindow(id)); el.addEventListener("pointerdown", () => focusWindow(id)); makeDraggable(el, el.querySelector(".win-bar"), layer); if (onMount) onMount(el.querySelector(".win-body")); focusWindow(id); updateTaskbar(); return el; } function focusWindow(id) { Object.entries(state.wins).forEach(([wid, w]) => (w.el.dataset.focus = wid === id ? "1" : "0")); const w = state.wins[id]; if (w) w.el.style.zIndex = String(++state.zTop); updateTaskbar(); } function closeWindow(id) { const w = state.wins[id]; if (!w) return; w.el.remove(); delete state.wins[id]; updateTaskbar(); } function closeAllWindows() { Object.keys(state.wins).forEach(closeWindow); } function minimizeWindow(id) { const w = state.wins[id]; if (!w) return; w.min = true; w.el.dataset.min = "1"; updateTaskbar(); } /** Ziehen am Titelbalken. Pointer Events, damit Maus und Finger denselben * Weg nehmen; die Position wird im sichtbaren Bereich gehalten. */ function makeDraggable(win, bar, layer) { bar.addEventListener("pointerdown", (e) => { if (e.target.closest(".win-btn")) return; const wr = win.getBoundingClientRect(); const lr = layer.getBoundingClientRect(); const offX = e.clientX - wr.left; const offY = e.clientY - wr.top; win.dataset.drag = "1"; bar.setPointerCapture(e.pointerId); const move = (ev) => { const x = Math.max(0, Math.min(ev.clientX - lr.left - offX, lr.width - wr.width)); const y = Math.max(0, Math.min(ev.clientY - lr.top - offY, lr.height - 26)); win.style.left = x + "px"; win.style.top = y + "px"; }; const up = () => { delete win.dataset.drag; bar.removeEventListener("pointermove", move); bar.removeEventListener("pointerup", up); bar.removeEventListener("pointercancel", up); }; bar.addEventListener("pointermove", move); bar.addEventListener("pointerup", up); bar.addEventListener("pointercancel", up); }); } function updateTaskbar() { const list = $("taskList"); if (!list) return; list.innerHTML = ""; Object.entries(state.wins).forEach(([id, w]) => { const b = document.createElement("button"); b.className = "task-btn"; b.textContent = w.title; b.dataset.active = !w.min && w.el.dataset.focus === "1" ? "1" : "0"; b.addEventListener("click", () => { if (w.min) { w.min = false; delete w.el.dataset.min; focusWindow(id); } else if (w.el.dataset.focus === "1") { minimizeWindow(id); } else { focusWindow(id); } }); list.appendChild(b); }); } /* ── Fensterinhalte ────────────────────────────────────────────────────── */ function openSystemWindow() { openWindow({ id: "system", title: "system", w: 320, body: `

`, onMount: renderStats, }); } function openProgramsWindow() { const rows = state.cfg.apps .map( (a) => `` ) .join(""); openWindow({ id: "programme", title: "programme", w: 360, body: `
${rows}
`, onMount: (root) => { root.querySelectorAll("[data-launch]").forEach((b) => b.addEventListener("click", () => { const app = state.cfg.apps.find((a) => a.id === b.dataset.launch); if (app) launch(app); }) ); root.querySelector("[data-settings]").addEventListener("click", openApps); }, }); } /* ── Dialoge: Modal im Terminal, Fenster auf dem Schreibtisch ──────────── */ function openPanel(id, title, html, onMount, width) { if (state.settings.mode === "desktop") { openWindow({ id, title, body: html, w: width || 380, onMount }); return; } $("modalTitle").textContent = title; $("modalBody").innerHTML = html; $("modal").hidden = false; if (onMount) onMount($("modalBody")); } function closeModal() { $("modal").hidden = true; } function openSettings() { const s = state.settings; const seg = (name, opts, cur) => `
` + opts.map(([v, l]) => ``).join("") + `
`; openPanel( "settings", "einstellungen", `
Betriebsart ${seg("mode", [["terminal", "terminal"], ["desktop", "desktop"]], s.mode)}
Röhre ${seg("phosphor", [["amber", "amber"], ["green", "grün"], ["ice", "eis"]], s.phosphor)}
Bildröhren-Effekte ${seg("scanlines", [["on", "scanlines an"], ["off", "aus"]], s.scanlines)}
${seg("flicker", [["on", "flackern an"], ["off", "aus"]], s.flicker)}
${seg("glow", [["on", "glühen an"], ["off", "aus"]], s.glow)}
Apps öffnen ${seg("openIn", [["tab", "neuer tab"], ["same", "gleiches fenster"]], s.openIn)}
Programme

Diese Einstellungen liegen auf dem Server, nicht im Browser — auf jedem Gerät, an dem du angemeldet bist, sieht HoneyOS gleich aus.

`, (root) => { root.querySelectorAll(".seg").forEach((segEl) => { segEl.addEventListener("click", (e) => { const btn = e.target.closest("button[data-v]"); if (!btn) return; const key = segEl.dataset.seg; segEl.querySelectorAll("button").forEach((b) => b.setAttribute("aria-pressed", String(b === btn))); if (key === "mode") { // Der Moduswechsel zeichnet alles neu — die Einstellungen sollen // dabei offen bleiben, also anschließend erneut öffnen. setMode(btn.dataset.v); openSettings(); return; } state.settings[key] = btn.dataset.v; saveSettings(); renderStats(); if (key === "openIn" && state.settings.mode === "terminal") renderTiles(); }); }); root.querySelector("#btnApps").addEventListener("click", openApps); }, 420 ); } /* ── App-Verwaltung ──────────────────────────────────────────────────────── * Bearbeitet wird eine Kopie der Liste; erst „speichern" schickt sie als * Ganzes zum Server. Der prüft sie noch einmal und antwortet mit dem, was er * wirklich behalten hat — das ist danach der Stand, nicht das Formular. */ function openApps() { let draft = state.cfg.apps.map((a) => ({ ...a })); const GLYPHS_LIST = ["cloud", "note", "box", "chip", "folder", "gear", "globe", "disk"]; const rowHtml = (a, i) => `
${glyphSvg(a.glyph)} ${escapeHtml(a.name || a.id || "neue app")} ${escapeHtml(a.url || "")}

klein, ohne Leerzeichen — muss zu data-app der Leiste passen

optional — zeigt an, ob du dort angemeldet bist

nur für Apps mit Bearer-Token im localStorage statt Cookie

`; const render = (root) => { const list = root.querySelector("#appList"); list.innerHTML = draft.length ? draft.map(rowHtml).join("") : `
Noch keine App eingetragen.
Mit „+ neue app" die erste anlegen.
`; list.querySelectorAll("input[data-f], select[data-f]").forEach((inp) => { inp.addEventListener("input", () => { draft[Number(inp.dataset.i)][inp.dataset.f] = inp.value; }); }); list.querySelectorAll("[data-del]").forEach((b) => b.addEventListener("click", () => { draft.splice(Number(b.dataset.del), 1); render(root); }) ); }; openPanel( "apps", "programme verwalten", `
`, (root) => { render(root); root.querySelector("#btnAdd").addEventListener("click", () => { draft.push({ id: "", name: "", url: "", glyph: "box", key: String(draft.length + 1), __neu: true }); render(root); }); root.querySelector("#btnSaveApps").addEventListener("click", async () => { const msg = root.querySelector("#appMsg"); msg.dataset.kind = ""; msg.textContent = "speichere …"; try { const clean = draft.map(({ __neu, ...rest }) => rest); state.cfg.apps = (await api("/api/apps", { method: "PUT", body: JSON.stringify(clean) })).apps; draft = state.cfg.apps.map((a) => ({ ...a })); msg.textContent = `${state.cfg.apps.length} gespeichert.`; render(root); renderMenubarApps(); renderMode(); probeApps(); } catch (e) { msg.dataset.kind = "err"; msg.textContent = e.message; } }); }, 460 ); } function openAbout() { openPanel( "about", "über honeyos", `

HoneyOS ${escapeHtml(state.cfg.version)} — eine Oberfläche für mehrere eigene Apps. Jede App bleibt ihre eigene Seite auf ihrer eigenen Domain; HoneyOS ist der Schreibtisch davor und die Leiste darin.

Zwei Betriebsarten, ein Datenstand: terminal zeigt Kacheln, desktop Symbole und Fenster. Die Leiste oben ist in beiden dieselbe — und dieselbe steckt per honeybar/honeybar.js auch in Aether und InkNote.

${state.cfg.apps.map((a) => `
${a.key || "·"}
${escapeHtml(a.name)} starten
`).join("")}
M
Betriebsart wechseln
S
Einstellungen
?
diese Hilfe
Esc
Fenster schließen
` ); } /* ── Hilfsmittel ───────────────────────────────────────────────────────── */ function escapeHtml(s) { return String(s).replace(/[&<>]/g, (c) => ({ "&": "&", "<": "<", ">": ">" })[c]); } function escapeAttr(s) { return escapeHtml(s).replace(/"/g, """); } /* ── Startmenü ─────────────────────────────────────────────────────────── */ function buildStartMenu() { const menu = document.createElement("div"); menu.className = "startmenu"; menu.id = "startmenu"; $("desktop").appendChild(menu); const btn = $("btnStart"); btn.addEventListener("click", (e) => { e.stopPropagation(); const open = menu.dataset.open === "1"; if (open) return closeStartMenu(); menu.innerHTML = `
starten
` + state.cfg.apps.map((a) => ``).join("") + `

`; menu.querySelectorAll("[data-app]").forEach((b) => b.addEventListener("click", () => { const app = state.cfg.apps.find((a) => a.id === b.dataset.app); closeStartMenu(); if (app) launch(app); }) ); menu.querySelectorAll("[data-win]").forEach((b) => b.addEventListener("click", () => { closeStartMenu(); ({ programme: openProgramsWindow, system: openSystemWindow, settings: openSettings, about: openAbout })[ b.dataset.win ](); }) ); menu.querySelector("[data-mode]").addEventListener("click", () => { closeStartMenu(); setMode("terminal"); }); menu.querySelector("[data-logout]").addEventListener("click", logout); menu.dataset.open = "1"; btn.setAttribute("aria-expanded", "true"); }); document.addEventListener("click", closeStartMenu); } function closeStartMenu() { const menu = $("startmenu"); if (!menu) return; menu.dataset.open = "0"; $("btnStart").setAttribute("aria-expanded", "false"); } /* ── Start ─────────────────────────────────────────────────────────────── */ /* ── Anmeldeschirm ───────────────────────────────────────────────────────── * Kein Formular: HoneyOS kennt keine Passwörter. Es gibt genau einen Knopf, * und der schickt zum Anbieter. Der Rest ist Kulisse — aber Kulisse, die sagt, * was schiefging, wenn der Rückweg gescheitert ist. */ const LOGIN_ERRORS = { anbieter: "Der Anmeldedienst war nicht erreichbar.", abgelaufen: "Der Versuch hat zu lange gedauert. Noch einmal.", state: "Die Antwort passte nicht zur Anfrage. Noch einmal.", kein_code: "Der Anbieter hat keinen Code geschickt.", tausch: "Der Code ließ sich nicht einlösen — Client-Kennung oder Geheimnis prüfen.", kein_id_token: "Der Anbieter hat kein ID-Token geschickt.", token: "Das ID-Token war ungültig.", claims: "Das ID-Token nannte keinen Nutzer.", nicht_erlaubt: "Dieses Konto steht nicht auf der erlaubten Liste.", }; function showLogin(pub) { const el = $("login"); const log = $("loginLog"); el.hidden = false; const fehler = new URLSearchParams(location.search).get("fehler"); const lines = [ `HoneyOS ${state.cfg.version} — ${state.cfg.hostname}`, "", "prüfe sitzung".padEnd(28, ".") + " keine", "anmeldung erforderlich", ]; log.textContent = lines.join("\n") + "\n"; const note = $("loginNote"); if (fehler) { note.innerHTML = `${escapeHtml(LOGIN_ERRORS[fehler] || "Die Anmeldung ist gescheitert (" + fehler + ").")}`; } else { note.textContent = "Die Anmeldung läuft über deinen Anbieter. HoneyOS speichert kein Passwort."; } const btn = $("btnLogin"); $("loginLabel").textContent = pub.buttonLabel || "Anmelden"; btn.addEventListener("click", () => { btn.disabled = true; $("loginLabel").textContent = "weiterleiten …"; location.href = "/api/auth/login"; }); btn.focus(); } async function logout() { try { await api("/api/auth/logout", { method: "POST" }); } catch { /* egal — die Sitzung ist so oder so nichts mehr wert */ } try { sessionStorage.removeItem(SS_BOOTED); } catch { /* dann bootet es beim nächsten Mal eben neu */ } location.href = "/"; } /* ── Start ─────────────────────────────────────────────────────────────── */ async function main() { // Einstellungen aus dem letzten Besuch gelten sofort, damit die Röhre beim // Laden nicht in der falschen Farbe aufflackert. loadLocalSettings(); applySettings(); let pub = { oidc: false, buttonLabel: "Anmelden" }; try { pub = await api("/api/public"); if (pub.version) state.cfg.version = pub.version; } catch { /* Server nicht erreichbar — der Anmeldeschirm sagt es gleich selbst */ } try { await loadFromServer(); } catch { return showLogin(pub); // nicht angemeldet: hier ist Schluss } applySettings(); // jetzt gilt, was der Server gespeichert hat let skipBoot = false; try { skipBoot = sessionStorage.getItem(SS_BOOTED) === "1"; } catch { /* kein sessionStorage — dann bootet es jedes Mal, auch schön */ } if (!skipBoot) await runBoot(); renderShell(); buildStartMenu(); probeApps(); setInterval(tickClock, 15000); setInterval(probeApps, 120000); $("btnSettings").addEventListener("click", openSettings); $("btnAbout").addEventListener("click", openAbout); $("btnLogout").addEventListener("click", logout); $("btnClose").addEventListener("click", closeModal); $("modal").addEventListener("click", (e) => { if (e.target === $("modal")) closeModal(); }); window.addEventListener("keydown", (e) => { if (e.metaKey || e.ctrlKey || e.altKey) return; const typing = /^(INPUT|TEXTAREA|SELECT)$/.test(e.target.tagName); if (e.key === "Escape") { // Bei offenem Startmenü schließt Esc nur das Menü — sonst nähme es // einem gleichzeitig das oberste Fenster weg. const menu = $("startmenu"); if (menu && menu.dataset.open === "1") return closeStartMenu(); return state.settings.mode === "desktop" ? closeTopWindow() : closeModal(); } if (typing) return; const app = state.cfg.apps.find((a) => a.key === e.key); if (app) return launch(app); if (e.key === "m" || e.key === "M") setMode(state.settings.mode === "desktop" ? "terminal" : "desktop"); if (e.key === "s" || e.key === "S") openSettings(); if (e.key === "?") openAbout(); }); } /** Esc schließt im Desktop-Modus das oberste Fenster. */ function closeTopWindow() { const entries = Object.entries(state.wins).filter(([, w]) => !w.min); if (!entries.length) return; entries.sort((a, b) => Number(b[1].el.style.zIndex || 0) - Number(a[1].el.style.zIndex || 0)); closeWindow(entries[0][0]); } main();