refactor: aufgeraeumt — Pakete hinten, Widgets vorne

Go: store, auth, weather und config sind eigene Pakete unter internal/. Vorher
lagen fuenf Dateien in einem Topf, und jede kannte jede.

Web: os.js hatte 1425 Zeilen und alles darin. Jetzt core.js (Zustand, Server,
Einstellungen), glyphs.js (die Pixelraster), js/widgets/ mit einem Widget je
Datei, os.js nur noch die Ansichten. Stylesheet nach css/.

Die HoneyBar bleibt eine einzelne Datei ohne Importe — sie wird von fremden
Seiten mit einer Zeile eingebunden, da darf nichts nachladen.

Nebenbei: Das gebaute Binary lag mit 9,8 MB im Repo und ist jetzt ignoriert.
Und der Test gegen eine zweite Versionsnummer geht nicht mehr auf os.js, sondern
durch alle .js — sonst haette ihn dieser Umbau still ausgehebelt.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
marcandClaude Opus 5 committed 2026-08-29 20:51:21 +02:00
1 parent d08b0a229c
commit 52deffa30e
20 files changed
+780 -624

No files matched your search

+44
View File
@@ -0,0 +1,44 @@
import { $, escapeAttr, state } from "../core.js";
import { glyphSvg } from "../glyphs.js";
function greeting() {
const h = new Date().getHours();
if (h < 5 || h >= 23) return "Noch wach?";
if (h < 11) return "Guten Morgen.";
if (h < 18) return "Willkommen zurück.";
return "Guten Abend.";
}
/* ── Wer angemeldet ist ────────────────────────────────────────────────────
*
* Stand früher rechts in der Menüleiste. Dort war es das einzige Stück, das
* die HoneyBar in den Apps nicht hat — beide sollen aber gleich aussehen, sonst
* merkt man beim Wechsel, dass es zwei verschiedene Leisten sind. Auf dem
* Schreibtisch ist ohnehin Platz dafür, und die Begrüßung gehört dazu.
*/
function userHtml() {
const bild = state.me && state.me.picture
? `<img class="uw-bild" src="${escapeAttr(state.me.picture)}" alt="" />`
: `<span class="uw-bild uw-leer">${glyphSvg("chip")}</span>`;
return `
<div class="uw">
${bild}
<div class="uw-text">
<b class="uw-name">${state.cfg.user}</b>
<span class="uw-gruss">${greeting()}</span>
<span class="uw-host">${state.cfg.user}@${state.cfg.hostname}</span>
</div>
</div>`;
}
export function renderUser() {
const tile = $("userTile");
const desk = $("userDesk");
const desktopMode = state.settings.mode === "desktop";
const html = userHtml();
tile.hidden = desktopMode;
desk.hidden = !desktopMode;
tile.querySelector(".user-body").innerHTML = html;
desk.innerHTML = html;
}
+62
View File
@@ -0,0 +1,62 @@
import { $, api, state } from "../core.js";
import { glyphSvg } from "../glyphs.js";
/* ── Wetter ────────────────────────────────────────────────────────────────
*
* Der Server holt es und legt es zehn Minuten beiseite; hier wird nur gezeigt,
* was er hergibt. Kein Ort eingestellt oder Dienst nicht erreichbar: 204, und
* das Widget bleibt weg. Eine Zahl von gestern wäre schlechter als keine.
*/
export async function loadWeather() {
if (!state.settings.weatherCity) {
state.weather = null;
renderWeather();
return;
}
try {
state.weather = await api("/api/weather");
} catch {
state.weather = null;
}
renderWeather();
}
function weatherHtml(w) {
return `
<div class="wx">
<span class="wx-glyph">${glyphSvg(w.glyph)}</span>
<div class="wx-text">
<b class="wx-temp">${Math.round(w.grad)}°</b>
<span class="wx-desc">${w.text}</span>
<span class="wx-city">${w.ort}</span>
</div>
</div>`;
}
export function renderWeather() {
const w = state.weather;
const tile = $("wxTile");
const desk = $("wxDesk");
const bar = $("mbWx");
const desktopMode = state.settings.mode === "desktop";
// Das Widget: Fenster im Terminal-Modus, Schild auf dem Schreibtisch.
const alsWidget = state.settings.weatherDesk === "on" && w;
tile.hidden = !alsWidget || desktopMode;
desk.hidden = !alsWidget || !desktopMode;
if (alsWidget) {
const html = weatherHtml(w);
tile.querySelector(".wx-body").innerHTML = html;
desk.innerHTML = html;
}
// Und in der HoneyBar. Die Menüleiste hier ist zwar anderer Code als
// honeybar.js in den Apps, aber für den, der davorsitzt, dieselbe HoneyBar —
// ein Schalter, der nur woanders wirkt, wäre nicht zu erklären.
const inLeiste = state.settings.weatherBar === "on" && w;
bar.hidden = !inLeiste;
if (inLeiste) {
bar.innerHTML = `${glyphSvg(w.glyph)}<span class="mb-wx-temp">${Math.round(w.grad)}°</span>`;
bar.title = `${w.ort}: ${w.text}, ${Math.round(w.grad)}°`;
}
}